Apple в книге мировых рекордов Гиннеса
Недавно у нас в доме появилась первая в моей жизни книга рекордов Гиннеса. Крутая книжка большого формата, которая украсит нашу книжную полку.
Давайте взглянем только на те рекорды, которые имеют отношение к Apple. Вам ведь любопытно заглянуть вместе с нами?
Компания Apple возглавляет рейтинг агенства Interbrand Best Brands. Сегодня это самый дорогой бренд в мире. И на 107-ой странице приводится краткая история компании Apple.
Разворот на страницах 168-169 целиком посвящён Звёздным Войнам. А игра Angry Birds Star Wars (2012 года) является самым популярным приложением “Звёздных войн” на март 2015 года.
И наконец страницы 182-183 посвящены приложениям.
35 дней понадобилось Angry Birds, чтобы собрать аудиторию 50 миллионов пользователей. Радио понадобилось для этой цели – 38 лет.
275 дней подряд Angry Birds была в топе платных приложений американского App Store. Также эта же игра была в топе App Store 67 стран мира, что тоже является рекордом.
В феврале 2015-го года многопользовательская стратегическая онлайн-игра “Clash of Clans” собрала 1 387 620 долларов за 1 день для своего разработчика Supercell. Второе место – Game of War: Fire Age – 1 145 999 долларов за день.
Игра BallAHolic HD была куплена кем-то за 349.99 долларов в App Store. Это сделало её самой дорогой игрой в App Store.
Самая дорогая покупка внутри приложения – Экспериментальная игра Питера Молинье “Curiosity – What’s Inside the Cube?” (Любопытство – что внутри куба?) предлагала игроку уничтожать кирпичики слой за слоем и обещала изменить жизнь игроку, который обнаружит секрет в центре куба (сейчас игры нет в App Store). Игроки могли увеличивать свою эффективность в 100000 раз, приобретая Алмазное долото за 3 000 000 монет в игровой валюте, что эквивалентно 75 000 долларов США. Правда непонятно, воспользовался ли кто-то столь щедрым предложением…
Первое мобильное приложение, которое заработало 1 миллиард долларов США – японская игра Puzzle & Dragons (в русском App Store её нет). В 2013 году приложение заработало 650 миллионов в App Store и 775 миллионов через Google Play.
Самый успешный разработчик в истории App Store – Electronic Arts. Хотя именно этот рекорд вилами по воде написан, так как основывается на рейтинге 25 лучших приложений по версии Apple в 2013 году, где EA представлены пятью играми.
Flappy Bird на пике популярности приносила создателю (Донг Нгуен из Вьетнама) 50 тысяч долларов в день. Затем создатель решил удалить игру и за последнии 22 часа своего существованию игру скачали 10 миллионов раз. И Flappy Bird стала первым приложением на вершине топа, которое удалили.
Конечно, множество рекордов высосаны из пальца, но это не отменяет их любопытности. Книга рекордов Гиннеса продается в Лабиринте и является неплохим подарком. Огорчило наличие мелких опечаток, но в целом информации много и всё очень красочно и доступно.
Всем спасибо, что дочитали. Ставьте рекорды и, возможно, когда-нибудь я прочитаю именно о вас в Книге Рекордов Гиннеса! :)
“Первое мобильное приложение, которое заработало 1 миллиард долларов США — японская игра Puzzle & Dragons (в русском App Store её нет). В 2013 году приложение заработало 650 миллионов в App Store и 775 миллионов через Google Play”
Похоже Apple проигрывает :))
В Японии, видимо, да:)
Ну не знаю) в Японии очень много людей, кто с iPhone
Хорошо сказано))) думаю на Google Play посмотреть цивилизацию, на русском – если есть, буду подбирать планшет)). И про мак начинаю плохие мысли думать – а аппстор захожу , платить готов, на русском нет- приходиться в торренты – портированное из под винды, искать, а мне этот гемор нужен? Эппл красиво но геморно. На айбук пришлось винду накатить, даже как то не приятно становится, когда в русском аппсторе предлагают программы без поддержки русского языка, деньги русские годятся, а языком брезгуют.